Операционная система реального времени (ОСРВ) TICS

Начну издалека. Все помнят знаменитую компьютерную игру Warcraft 2. Непонятно как, но разработчики как-то умудрились выжать из скромных аппаратных ресурсов ( у меня эта игра отлично работала на 486-ом процессоре с тактовой частотой в 33МГц ) шикарную для того времени графику. Игра стартовала из-под MS-DOS и занимала на жестком диске меньше 50 Мб дискового пространства.... » read more